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MAYA插件 - 教程 收藏
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MentalCore是新西兰CoreCG开发的一款maya mental ray 渲染插件,MentalCore包括一个全新的基于节点的渲染系统,一个视窗预览选项;若干mental ray全局渲染(Render Globals)功能;一个完整的色彩管理系统、Shader库和一些内置摄像头功能。CoreCG替代Maya和mental ray的标准工作流程,简化Maya着色、灯光和渲染管线等。 它提供了一个可以替代Maya和mental ray的标准工作流程,简化Maya着色、灯光和渲染管线等。在生产设计和证明MentalCore完成阴影照明和渲染管道和适合小型到大型作品。
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tjhg_Cut_Tool 是一款快速切割多边形物体的工具,它允许使用者定义多个切割面,同时对多边形物体进行快速切割。是制作破碎效果的辅助利器。比起maya自身的破碎工具而言,具备更好的可控性。模型源文件:点击下载http://pan.baidu.com/share/link?shareid=419496&uk=1778705205
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适用各种软件。PR,AE,Fusion,AE都可以~自行破解哦 DM9(HNJI{`~O(N6V0IO0.png (201.69 KB) 下载附件  保存到相册 Quicktime7带破解程序~需要的赶紧 15-8-22 21:22 上传
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本插件是由Anzovin机构出品的Maya游戏角色骨骼插件V1.0.8版,Anzovin The Setup Machine For Games 1.0.8 For Maya 2008-2013,大小:13 MB,支持Maya2008-2013软件,语言:英语。 2.png (333.63 KB) 下载附件  保存到相册 Maya游戏角色骨骼插件TSM2InstallerForMaya2008 16-6-14 19:40 上传 QQ截图20160614193904.png (363.68 KB) 下载附件  保存到相册 Maya游戏角色骨骼插件TSM2InstallerForMaya2008 16-6-14 19:40 上传
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本帖最后由 万金油007 于 18-1-22 11:59 编辑 各版本都有,根据需要安装 此插件可以将模型控制器规整到一个窗口下,在干净的模型上K动画,可以自定义成自己喜欢的,很方便 QQ截图20171210105705.png (519.43 KB) 下载附件  保存到相册 动画师必备好用插件AnimSchoolPicker,各版本都有,内附安装教程 17-12-10 10:59 上传
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maya刷权重工具和自动绑定蒙皮工具以及 QQ截图20161206132420.png (62.27 KB) 下载附件  保存到相册 maya国外常用插件,建模绑定做动画 16-12-6 13:24 上传
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本软件是由faceshift机构出品的面部虚拟动画软件V1.2版,Faceshift Studio v1.2.00 Win64,支持Win64位系统,语言:英语。
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Qualoth是提供给Maya来模拟运算衣物的插件,由韩国公司FXGear所研发出来。 Qualoth号称其运算效果比知名的Maya衣物模拟外挂Syflex还要来的更强大,其软体也已广泛运用在如Shrek(台译:史瑞克)、Lineage(台译:天堂)等知名影片制作中。
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给大家推荐一个非常好用得动作库插件,studiolibrary,帖子里有安装教程。 QQ截图20170825124509.jpg (55.63 KB) 下载附件  保存到相册 动画师必备动作库插件studiolibrary for maya 17-8-25 12:46 上传 安装教程: OSX 安装方法 拷贝studiolibrary文件夹到~/Library/Preferences/Autodesk/maya/scripts Linux 安装方法 拷贝studiolibrary文件夹到~/maya/scripts Windows安装方法 拷贝studiolibrary文件夹到C:/Users/USERNAME/Documents/maya/scripts 怎么运行? 启动maya,然后在Python脚本编辑窗口运行下列脚本: import studiolibrary studiolibrary.main()
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支撑各个版本maya 1.png (780.49 KB) 下载附件  保存到相册 Maya自动刷权重的插件 16-12-6 13:21 上传 2.png (683.39 KB) 下载附件  保存到相册 Maya自动刷权重的插件 16-12-6 13:21 上传
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Maya一键创建树木插件Branch_Generator_Beta1.0 搜狗截图20171202113452.jpg (75.48 KB) 下载附件  保存到相册 Maya一键创建树木插件Branch_Generator_Beta1.0 17-12-2 11:35 上传
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ecosystem for maya 由HK team开发,把vue的生态系统移植到maya(基于c++开发,无需安装VUE)里了,可轻松实现百万级别的生态植被,轻松创建超级大场景自然景观,形状更生动,速度更快,并对arnold渲染器做了特别的支持. 185132_1401086730_102.jpg (100.72 KB) 下载附件  保存到相册 轻松实现百万级别的生态植被插件ecosystem for maya v1.2 15-5-17 23:45 上传
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MAYA插件一键创造城市楼房场景的插件QTown 2.0下载 221446n04jr3hrkkrlj4wi.jpg (32.47 KB) 下载附件  保存到相册 MAYA插件一键创造城市楼房场景的插件QTown 2.0下载 15-1-10 23:41 上传
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一键制作武器拖尾,更多mel工具请关注mel脚本中所标注的博客
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111.jpg (245.56 KB) 下载附件  保存到相册 3DMAX模型文件一件导入C4D插件神器破解版含中文汉化MaxToC4D v3.0 16-9-20 19:36 上传 C4D插件:直接导入3DMAX模型文件插件神器破解版(含中文汉化)MaxToC4D v3.01  免费下载 MaxToC4D v3.01是一个插件,用来传输3DS MAX当前场景到C4D,只需2点击,3D Max模型导入C4D不再麻烦,自动解决导入/输出问题,以最快的方式,并以较少的努力得到最好的结果。 众所周知,max有很多优秀的模型,而且基本上都是3ds格式,跟其他软件兼容性不是很好,如需要导入到C4D,就必须导出为OBJ,FBX模型格式,这是很麻烦,而且还需要安装max软件。现在有了MAXtoC4D插件,就可以快速导入max模型。前提你得安装MAX软件! MaxToC4D只需两步就可以转换 3DsMax当前场景到C4D, 解决了导入/输出通用问题。 MaxToC4D 3.0可以一键直接打开3DsMax文件,还包括灯光、摄像机、材质、纹理,甚至Vray材质等等。
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图片1.png (47.68 KB) 下载附件  保存到相册 绑定 16-10-7 00:52 上传 3.jpg (60.85 KB) 下载附件  保存到相册 绑定 16-10-7 00:52 上传 2.jpg (84.02 KB) 下载附件  保存到相册 绑定 16-10-7 00:52 上传
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从业3年,从干特效到干绑定再到去年开始写脚本,认识我的人都知道我向来走的是实用主义和接地气屌炸天路线的,拽洋文玩逼格假装傲骨风骨的事情我向来不干。 写脚本讲究的就是实用屌炸天,什么界面要屌兼合理啊,一键安装啊,肯定必须得有,理论上不会让用户有任何手动复制文件夹的机会,这就叫tmd人性化,MGtool的作者这几年那可是做得相当好。 这次的更新主要是将原2.2版本里面有用的一些脚本提取出来,再加上最近半年新写的其他的实用工具(包括UFR v7.0、Z-BAG v1.5、STW v1.1、T-Ghost等等等),重新组合成3.0版本。 当然这个3.0版本并不仅仅是一个工具盒蜡膜简单,它更是一个屌炸天的工具保姆,用户在一键安装工具盒之后,除了可以使用里面已有的屌炸天工具之外,还能手动自己添加工具进去,一键添加mel(py)脚本后,工具盒会自动生成屌炸天的UI按钮,绝对比你放在硬盘的某个文件夹里更靠谱儿。 本工具还带有一键备份工具库的功能,指定个硬盘位置,轻轻一点,直接将你现有的工具盒备份到指定位置,当你重装系统后,一键恢复,让你从此告别Shelf Tab
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绑定高级插件!有需要的浏览下,只为赚个分,后续还有哦! poseReader.jpg (19.98 KB) 下载附件  保存到相册 绑定高级插件!有需要的浏览下,只为赚个分,后续还有哦! 16-6-24 11:45 上传
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一款不错的自定义次级控制器表情插件 这款插件需要有一定绑定基础用起来才能得心应手。 QQ截图20170314145004.png (1.13 MB) 下载附件  保存到相册 表情次级控制插件 17-3-15 11:04 上传 QQ截图20170314145016.png (1.25 MB) 下载附件  保存到相册 表情次级控制插件 17-3-15 11:04 上传 QQ截图20170314145030.png (1.28 MB) 下载附件  保存到相册 表情次级控制插件 17-3-15 11:04 上传
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本插件仅供bug测试与反馈之用,如果你使用本插件感到有任何不适,请删之。 下载地址:http://pan.baidu.com/s/1sjNjZsx -------------------------------------------------- Ultra_Foreground_Renderer(UFR)_v6.01 你可能碰到过有些因为过于复杂,或者存在不规范操作,亦或者动力学缓存不能正常读取等问题导致的batch render(后台渲染)失败的场景,要交活儿了,后台渲染和农场都渲不出来,怎么办?用UFR. 本插件的编写参考了前人所撰写的其他版本的前台渲染器,例如:FrameRender.mel、IK_renderViewBr.mel、Per_Renderframev3.0_parallel.mel、IK_RenderViewBatchRenderer.py等,总结了各自在UI设计及功能性上的强项与不足,因此产生了Ultra_Foreground_Renderer这个我们自认为更强大更好用的前台渲染器。 本插件的亮点在于: 1、支持Arno
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使用教程.jpg (55.32 KB) 下载附件  保存到相册 maya城市快速制作插件 17-12-12 12:59 上传
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本插件是由enrichpro机构出品的建筑外观控制渲染插件V1.1版
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Maya毛发插件Yeti 1.2.16版,Peregrine Labs Yeti v1.2.16 For Maya 2012-2014 Win64
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asads.jpg (95.22 KB) 下载附件  保存到相册 效果展示 17-7-12 10:38 上传 译.jpg (170.39 KB) 下载附件  保存到相册 材质预设翻译 17-7-12 10:38 上传